Website-Prüfung

Sieh, wo eine HTTPS-Anfrage ihre Zeit verbringt: Namensauflösung, Verbindungsaufbau, TLS und das Warten auf das erste Byte, als Wasserfall dargestellt. Die „Website-Prüfung“ zeigt außerdem die HTTP-Version, die TLS-Verbindung und die Zertifikatskette.

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Phasenzeiten einer „Website-Prüfung“ als Wasserfall

Fünf Anfragen, Phase für Phase

Gib eine Adresse ein, und die „Website-Prüfung“ sendet fünf Anfragen im Abstand von einer Sekunde, mit HEAD oder GET. Jede Anfrage wird in die Phasen aufgeteilt, die das System meldet – DNS, TCP, TLS und Anfrage bis zum ersten Byte –, und das Ergebnis zeigt die typische Gesamtzeit und die langsamste Anfrage. Spätere Anfragen können die Verbindung wiederverwenden; vergleiche daher die erste Anfrage mit den übrigen.

Protokoll, TLS und Zertifikate

Jede Anfrage zeigt die HTTP-Version, etwa HTTP/1.1, HTTP/2 oder HTTP/3, die Gegenstellenadresse und ob ein Proxy verwendet wurde. Die TLS-Details nennen Version und Cipher-Suite, die Vertrauensbewertung des Systems und jedes Zertifikat der Kette mit Inhaber, Aussteller, Gültigkeitsdaten, Namen und SHA-256-Fingerabdruck.

Linkalyst folgt bis zu zehn Weiterleitungen und zeichnet sie Hop für Hop auf, oder du schaltest das Folgen ab.

Prüfungen behalten und vergleichen

Jede Prüfung wird als Bericht im „Verlauf“ gespeichert. Mit Linkalyst Plus stellst du zwei Prüfungen nebeneinander, um zu sehen, ob eine Website schneller geworden ist.

Fragen

Was bedeutet eine lange Zeit bis zum ersten Byte?

Sind die früheren Phasen schnell und dauert das Warten auf das erste Byte lange, antwortet meist der Server langsam, nicht dein Netzwerk. Ist die Verbindungs- oder TLS-Phase langsam, sieh dir den Netzwerkweg zum Server an.

Soll ich HEAD oder GET verwenden?

HEAD fragt nur die Header ab und ist leichtgewichtiger. Manche Server beantworten HEAD anders als GET oder gar nicht; GET liest bis zu 256 KiB des Antworttexts.

Ist das die Ladezeit der Seite?

Nein. Gemessen wird eine Anfrage an eine Adresse. Eine Seite im Browser lädt viele Ressourcen, oft von vielen Servern.

Weitere Tools

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